Ravensburger - Mitbringspiel Zauber Kreisel eine hohe Konzentration und ausgeprägtes
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Description
eine hohe Konzentration und ausgeprägtes strategisches Denken
Ziel des Spiels: Als erster Spieler 10 Phasen abzuschließen
Ein Kätzchen
aber insgesamt 28 Befehle sorgen für eine neue und packende Herausforderung
Also knobeln
Ravensburger - Mitbringspiel Zauber Kreisel eine hohe Konzentration und ausgeprägtesRavensburger Mitbringspiel Zauber Kreisel ab 6 Jahren Ab 2 Spieler Hexen, Krten, Kobolde wie aus dem "Nichts" enstehem im drehenden Kreisel Bilder aus der Zauberwelt. Alle tippen gleichzeitig und wer das Motiv zuerst erkennt, kassiert den Kreiselchip!
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