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Wonderland's War (français) Mécaniques_Points de victoire cachés Les tensions montent alors que

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Les tensions montent alors que vous rivalisez d’esprit et de rapidité avec vos adversaires dans ce jeu de perception ingénieux

Nombre de joueurs : 3 à 6 Âge : 14 ans et + Durée : 60 à 90 minutes Liens : BoardGameGeek (anglais)

puis retirer les blocs

tu prends trois dés de la boîte et tu les roules

Nombre de joueurs : 1 à 4 Âge : 12 ans et + Durée : 60 à 240 minutes Liens : BoardGameGeek (anglais)

Wonderland's War (français) Mécaniques_Points de victoire cachés Les tensions montent alors queINFORMATIONS Auteur : Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss Artiste : Manny Trembley diteur : Lucky Duck Games Nombre de joueurs : 2 5 ge : 13 ans et + Dure : 45 125 minutes Liens : BoardGameGeek (anglais) DESCRIPTION Alice est de retour, mais les habitants du Pays des Merveilles ont troqu leur excentricit contre un srieux dun ennui mortel. Le Jabberwocky se dchane, la Reine de Coeur a soif de sang et le Chapelier Fou veut forcer tout le monde prendre le

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